Nuovo appello a chi volesse provare antzzz....
Si tratta di un gioco di squadra dove ognuno ha la sua colonia virtuale, facente parte di un'alleanza. Formicarium ha la sua alleanza, si chiama appunto,
RUFA-formicarium. Nell'alleanza si collabora per esplorare nuovi territori per poter procacciare risorse per tutta l'alleanza, giocare ed aiutare l'alleanza è veramente semplice, diventare grandi giocatori è difficile ma non necessario. Il divertimento stà nel giocare assieme e nel veder crescere la propria colonia e la propria alleanza,
Noi al momento siamo la seconda alleanza del server come numero di giocatori, ma abbiamo appena perso una battaglia contro un gruppo di pirati di una delle alleanze più forti che ci ha attaccato di sorpresa, stiamo creando una sacra alleanza con dei gruppi affini per dargli una lezione tra un paio di mesi. Abbiamo delle colonie abbandonate che possiamo donare ai nuovi giocatori, le colonie possono essere messe a svolgere varie mansioni, a seconda dello stile di gioco preferito dal giocatore.
Cacciatore:
E' la mansione più semplice, meno rischiosa, e forse anche più divertente rispetto all'impegno necessario. Il cacciatore solitamente producve una grande armata d'attacco e passa il suo tempo a cacciare nuovo territorio per l'alleanza. Con la caccia perderà alcune truppe, ma compenserà con l'esperienza che matureranno le sopravissute.
Per questa mansione basta collegarsi una volta al giorno.
Trasportatore/Guerriero:
La mansione più impegnativa del gioco!
Il trasportatore prende in consegna il terreno di caccia appena conquistato dai cacciatori, permettendogli di cacciare velocemente nuovo HF. Inoltre, quando raggiunge un'esercito bello grosso, può dilettarsi in alcune lunghe caccie, giusto per sgranchire le sue armate e tenerle in movimento per non farle cadere nelle inboscate nemiche. Dovrà essere molto abile perchè l'alleanza conterà su di lui per la difesa in caso di guerra.
Per questa mansione è meglio collegarsi 2-3 volte al giorno. Mattina/pomeriggio/sera è l'ideale. Molto importante avere la possibilità di collegarsi con il cellulare al bisogno.
Trasportatore/Agricoltore/Allevatore:
Chi si dedica a questa mansione si espone agli assalti dei pirati, con il rischio di perdere il proprio esercito, per questo è perfetta per chi non vuole troppo impegnarsi nel gioco, ma semplicemente avere dei momenti di relax nel vedere la sua colonia crescere e prosperare la sua colonia e gli amici della sua alleanza. Il TAA non crea un grande esercito, non ha grosse responsabilità, piuttosto utilizza la forza della sua colonia aiutare nella gestione dell'alleanza, producendo formiche (operaie) che non possono essere distrutte, con le quali può aiutare l'alleanza producendo e spedendo risorse.
Per questa mansione basta collegarsi una volta al giorno.
Agricoltore/Allevatore:
Questa mansione implica una grossa responsabilità, anche se non richiede una grande abilità. L'AA custodisce il terreno che l'alleanza ha faticosamente esplorato e fatto suo. Produce un'esercito sterminato di operaie (che non possono essere distrutte) per pattugliarlo e raccoglierci risorse per l'alleanza. Questo lo obbliga ad avere un piccolo esercito di combattenti, incapace di difendersi dagli attacchi di nemici più forti. L'agricoltre/Allevatore ha il compito di spedire le risorse al resto dell'alleanza.
Per questa mansione meglio potersi collegare 2 volte al giorno.
Ci sono poi alcune mansioni speciali...

ma ora non ho tempo, posso solo anticiparverli. L'agricoltore sotto copertura, e l'infiltrato.
Se qualcuno fosse interessato ad aiutare la nostra alleanza mi contatti mandandomi un messaggio privato!

"L'ultimo passo della ragione, è il riconoscere che ci sono un'infinità di cose che la sorpassano."
Blaise Pascal